Death Stranding, un jeu vidéo déjà culte de SF

Saison

5

Épisode

#245

Durée

1 h 2 min

 

Le podcast

Déjà un classique vidéoludique

Aujourd’hui au menu : Death Stranding, l’œuvre énigmatique d’Hideo Kojima qui continue de diviser, fasciner et questionner.

Sorti en 2019, Death Stranding dépasse le simple cadre du jeu vidéo. Avec son gameplay singulier, son esthétique post-apocalyptique et ses thématiques fortes ( isolement, écologie, liens humains, fin du monde), Hideo Kojima signe une œuvre profondément originale.

À la fois réflexion sur la société contemporaine et métaphore de la reconstruction, Death Stranding a créé un choc culturel inattendu, notamment après la pandémie.

Dans cet épisode, nous revenons sur les ambitions artistiques du jeu, son rapport au cinéma et à la SF, et la manière dont il s’inscrit dans un imaginaire de plus en plus inquiet face à l’avenir.

 

Le jeu vidéo

Death Stranding d’Hideo Kojima

Dans le futur, un événement mystérieux connu sous le nom de Death Stranding a ouvert une porte entre le monde des vivants et celui des morts. Suite à cela, des créatures de l'au-delà se sont mises à sillonner notre monde déchu, à la société dévastée.

Le joueur incarna Sam Bridges. Sa mission ? Redonner espoir à l'humanité en reliant les derniers survivants d'une Amérique décimée. Sera-t-il capable de réunir ce monde brisé, un pas après l'autre ?

 

Le trailer

 

L’essai

Entre les mondes de Death Stranding : créer le lien par le jeu d’Antony Fournier

Death Stranding a marqué un renouveau pour Hideo Kojima, resté prisonnier de son immense saga Metal Gear durant trois décennies. Son éviction de Konami lui a permis de fonder son propre studio, Kojima Productions. Death Stranding est le fruit de quatre années de travail et de sa volonté de toujours faire avancer le médium vidéoludique.

Plus qu’un énième jeu post-apocalyptique, plus qu’un jeu d’action, un strand game ou un simulateur de marche, Death Stranding est avant tout l’histoire des relations que l’on entretient avec le monde qui nous entoure, avec le monde que l’on ne perçoit pas toujours, mais aussi avec nous-mêmes.

Avec Entre les mondes de Death Stranding. Créer le lien par le jeu, Antony Fournier propose de multiples pistes de lecture autour de cette œuvre foisonnante et singulière. Il revient en détail sur le parcours de Kojima, l’histoire de la création du jeu, son univers complexe ainsi que, bien sûr, sur son gameplay original et ses thématiques bouleversantes.

 

L’invité

Antony Fournier

Tombé nez à nez avec un Atari ST alors qu’il n’avait pas encore quatre ans, Antony Fournier a pour ainsi dire joué toute sa vie. De cette passion dévorante naquirent une curiosité et un intérêt pour les autres arts et les cultures, qu’il s’injecte depuis quotidiennement en intraveineuse.

À désormais un peu plus de trente ans, Antony Fournier reste convaincu d’une chose : c’est par la découverte, la curiosité et le partage des cultures que s’accomplit le cours d’une vie.

 

Les ouvrages de l’invité

 

En bonus